
KEMENAG, (MTsN 4 BUNGO) – Memasuki hari kedua rangkaian kegiatan Masa Ta'aruf Siswa Madrasah (MATAMUDA) di MTsN 4 Bungo pada Selasa (14/07), suasana belajar yang interaktif dan penuh tawa mewarnai salah satu ruang kelas. Para peserta didik baru diajak untuk mengasah ketajaman berpikir dan kreativitas melalui materi edukatif yang seru, yaitu menebak rangkaian gambar untuk dijadikan sebuah kata yang utuh.
Sesi materi yang sangat dinamis ini dipandu langsung oleh Ibu Delvia, S.Pd. Dengan memanfaatkan media proyektor yang menampilkan berbagai visual menarik di depan kelas, beliau berhasil menghidupkan suasana kelas sejak menit pertama. Para siswa baru tampak duduk rapi di lantai dengan sangat antusias, saling berebut mengacungkan tangan untuk menjawab setiap tantangan gambar yang disajikan.
Menurut Ibu Delvia, S.Pd., permainan tebak gambar ini bukan sekadar hiburan pengisi waktu luang di sela-sela orientasi. Lebih dari itu, metode ini dirancang sebagai stimulasi kognitif untuk melatih fokus, konsentrasi, serta kemampuan memecahkan masalah (problem solving) bagi siswa yang sedang bertransisi ke jenjang pendidikan baru.
"Melalui materi tebak gambar menjadi kata ini, kita ingin melatih konsentrasi anak-anak sekaligus memancing daya imajinasi dan logika berpikir mereka secara menyenangkan. Di hari kedua MATAMUDA ini, kami ingin membuktikan bahwa belajar di madrasah itu tidak membosankan, melainkan sangat seru dan interaktif," ungkap Ibu Delvia, S.Pd. di sela-sela penyampaian materi.
Rangkaian gambar yang ditampilkan secara kreatif memicu riuh tawa dan tepuk tangan setiap kali ada siswa yang berhasil menebak kata dengan tepat. Keaktifan para peserta MATAMUDA ini menunjukkan bahwa pendekatan belajar sambil bermain (game-based learning) sangat efektif dalam membangun kedekatan antar-siswa baru serta menciptakan lingkungan belajar awal yang ramah dan menyenangkan di MTsN 4 Bungo.
Penyunting : Ankus
Dokumentasi : Ankus
|
111x
Dibaca |
. |
Untuk Wilayah Kab. Bungo dan Sekitarnya
Memuat tanggal...